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付属品は、1 つあるいは複数のプリムでできたオブジェクトでアバターが装着します。 それは手に持つブリーフケースや面白い帽子のような外部付属品であったり、もっと身体に溶け込んだ、プリムでできた髪や毛がふさふさした動物の手足のようなものだったりします。 どこに行こうと、付属品は装着された身体部位にしっかりと固定され、あなたと一緒についてきます。 ほかの居住者にはあなたが付属品を身に着けているのが見えます。また、時間とともにコレクションができあがり自分を個性的に表現することができます。
身体にはいくつかの装着ポイントがあり、オブジェクトはそれぞれのポイントに 1 つだけ装着できます。合計にすると身体には 30、HUD (ヘッドアップ表示) には 8 の付属品を装着できます。
オブジェクトを装着する
所有している単一オブジェクトなら、たとえ付属品としてデザインされていなくても装着できます。 これにより創造の幅が広がりますが、間違って家を頭に装着したりするとばつの悪い沈黙が流れることもあります。
オブジェクトを装着する方法はいくつかあります。
- あなたの持ち物からオブジェクトを 1 つ右クリックし、装着を選択します。 装着ポイントを指定したい場合、添付先を選択し、どれか 1 つを選択します。 すでに装着している既存の装飾品は括弧内にリストされます。
- あなたが所有しインワールドで現実に実在するオブジェクトを右クリックし、全表示..装着、装着..、HUD を添付..と選択する方法もあります。
- 編集メニューからオブジェクトを装着を選択します。
すでに付属品がある特定のポイントにオブジェクトを初めて装着する場合、メッセージが表示され付属品と交換するか尋ねられます。
オブジェクトを取り外す
アバターから付属品を取り外す方法もいくつかあります。
- あなたの持ち物から装着しているオブジェクトを右クリックし自分から取り外すを選択します。 装着されているオブジェクトの横には (装着) という単語が表示されるので、あなたの持ち物で「装着」という単語を検索するのがすばやい方法です。
- 編集メニューからオブジェクトを取り外すを選択します。
- オブジェクトそのものを右クリックし、アバター上で取り外すを選択します。
メモ: 付属品とは見なされませんが、あなたの持ち物にある服を右クリックすると、「あなたから取り外す」ではなく「取り外す」と表示されますが、似たような原則が適用されます。 身体部位 (形、スキン、髪、目) は取り外せません。 これらを交換するには、あなたの持ち物から別の同種類のアイテムをダブルクリックします。
どんな付属品を装着しているかを見る
すべての付属品の簡単な明細を表示すると便利です。
- 持ち物の中で、あなたが装着しているすべてのアイテムにはテキスト(装着)が付いています。明白な方法ではありませんが、このテキストで持ち物内を検索するのが迅速な方法です。
- また、編集メニューからオブジェクトを装着を選択し、リストを表示する方法もあります。
付属品を編集する
付属品の編集は、Second Life の構築に使用する使い慣れた同一のツールを使用して実行します。 装着中に、オブジェクトを右クリックして編集を選択し、矢印をドラッグしてアイテムを回転させ目的の位置に配置します。 使用している装着ポイントによってはアイテムを移動させる距離が制限される場合があります。 アバターにはさまざまな形やサイズがあるので、ネックレスのフィット感などを調整する場合はすでに装着している状態で編集するとうまくいきます。 居住者によっては、インワールドで使用できるポーズ用スタンドを作成し、アバターをニュートラルな位置に据え緻密な調整を行う人もいます。 特に鎧など複雑なアイテムをカスタマイズする場合に、このようなスタンドは便利です。
しかし、同時に注意が必要な点もいくつかあります。
- アバターの付属品を右クリックして編集する場合、その付属品の名前や許可などの一般情報が表示されません。 しかし、持ち物にある付属品を右クリックしてプロパティを選択すればこの情報が表示されます。
- 装着しているオブジェクトにプリムをリンクしたりリンクを外したりすることはできません。 これを実行する必要がある場合は、付属品を右クリックしてドロップすれば、通常どおり地上で編集できます。 ひとつのポイントに複数のオブジェクトを装着することはできません。希望するすべてのオブジェクトをリンクして、単一オブジェクトとして装着してください。
- 付属品は、以前装着していたポイントに装着されるよう自動的に保存されます。 オブジェクトを右クリックして編集し、矢印を移動させる配置方法でも同様に保存されます。
重要: 付属品オブジェクトがコピー可能であれば、誤って配置を編集する場合に備え、編集する前にバックアップをとるようにしてください。 バックアップを取るには、持ち物にあるオブジェクトを右クリックしてコピーを選択し、もう一度右クリックして貼り付けを選択します。 また、そのオブジェクトが修正可能であれば、別名で保存します。 たとえば、「髪」を「髪 (バックアップ)」とします。 これで、失敗を恐れることなく自由にいろいろ試すことができます。