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概要

Second Life の HUD つまりヘッドアップ表示は、特殊な形式の装着ポイントです。 身体上にある通常の装着ポイントとは異なり、画面上の固定位置にあります。 HUD はあなただけに見えます。 他の居住者にはあなたの HUD は見えませんし、反対にあなたには他の居住者の HUD は見えません。

HUD は一般的に、たとえば宇宙船の中にいるときの速度や高度の表示、カード ゲーム中のハイスコアの記録、地域統計資料の蓄積、大切な思い出がつまったフォト アルバムを繰り返し表示するなど、ステータスと情報を提供するために使用されます。 個人的に使用する画面のオーバーレイのようなものです。 Second Life にある多数のものにも言えることですが、おそらく HUD にも未知の用途があります。 もっともシンプルなレベルでは、黒いキューブをくりぬいて HUD 装着ポイントに付けるとシミュレートされた世界をワイドスクリーンで見ることができます。

HUD を装着する

普通の付属品と同様に、どんなオブジェクトでも HUD ポイントに装着できます。 もう少し詳しく見てみましょう。

  1. 建築可能な地面 (メニュー バーに黄色いキューブがついた赤い円がない) を右クリックし、 作製を選択します。
  2. 地面をクリックしてキューブを Rez させます。
  3. そのキューブを右クリックし、パイ メニューからさらに..HUD を添付.. 画面上部を選択します。

これでキューブが表示フィールドに固定されました。 これを右クリックし通常どおり編集します。 早速実践です。矢印をドラッグして、下方にドラッグしてみましょう。

見えにくい場合は、マウスのスクロール ホイールを使用して縮小するか、フォーカス (「Ctrl」+「1」) をクリックしてズーム スライダーを左にドラッグします。 白い輪郭線が見えてきます。 これは、モニターの現在設定されている解像度にしたがって表される画面の境界です。

このキューブを好きなところへ移動させることができます。 さらに編集を加えることも可能です。 そして「Esc」を押して表示をリセットし、アバターを歩き回らせてみます。 キューブがその位置に固定されている様子が確認できます。 このキューブは他の居住者にはまったく見えず、あなたにだけ見えます。

HUD を取り外すには、単にキューブを右クリックし取り外すを選択するだけです。

追記事項

  • HUD は機能性を備えるためによくスクリプト化されますが、わずかに制限があります。 たとえば、パーティクルは使用できません。
  • HUD と対になった車両の数は増え続け、武器にも同様のことが言えるかもしれません。
  • デフォルトの Second Life ユーザー インタフェースにはないユーティリティを備えた単独型の HUD 装置が数多くあり、Second Life の編成や管理が簡単になります。 たとえば、お気に入りのランドマークが付いたボタン バーやアニメーションをアクティベートするコントロール パネルなど、普通は実行するのが難しいことが可能になります。
  • もっと理解を深めるには、あなた自身の HUD を増やすのが一番です。 ツールバーの検索ボタンをクリックしてクラシファイド タブか場所タブで「HUD」を検索します。