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外見を保存する
完璧な外見を持つアバターができましたか。 (外見を個性的にする方法の詳細はここを参照してください。) 変更箇所の保存もお忘れなく。
自分のアバターを右クリックし、パイ メニューから容姿を選択するか、編集メニューから容姿を選択します。 容姿ウィンドウの下方に、アバターを保存するいくつかのオプションがあります。
- 服装の作製 - ここで何ができるかを説明する新しいウィンドウが開きます。 完成した服装を保存するには、適用したい全てのアイテムの隣にあるチェックボックスを選択し、フォルダー名を入力して保存ボタンをクリックします。 持ち物の服フォルダーに新しい服装が追加されます。
- 『服をフォルダー名と同じにする』チェックボックスは、おそろいのアイテムで揃えた服を作成し、自動的に名前を変更したい場合に便利です。 たとえば、フォルダー名が「フォーマルドレス アンサンブル」であれば、これまでは「作成中」という名前だったスカートが「フォーマルドレス アンサンブル スカート」になります。 コピーが許されていないアイテムは複製できないため、服装の作製プロセス後はこの新規フォルダーに移動されます。
- 全て保存 - 1 度クリックするだけで変更内容を全て保存できます。 これにより追加でコピーが作成されることはありません。容姿ウィンドウを開いてからの作業内容を全て更新し、変更を保存するだけです。
- 閉じる - 保存したら、このボタンをクリックして容姿ウィンドウを閉じます。 これで満足のいくアバターが完成し、再び自由にグリッドを歩くことができます。
アバターはあなた個人を現す単一の存在の意味で使われる一方、持ち物に追加の服装フォルダーを作成するとそれらがそれぞれ独自のアバターとみなされます。 居住者の中にはアバターを集めて楽しんだり、自己表現に使う人もいます。 ある日は人型ロボットで次の日はロボット、その翌日はウサギ人間というような人に出会うかもしれません。
フォルダーにあるもの全てを簡単に装着し、効果的にアバターを変身させるには、それを持ち物から自分のアバター上にドラッグします。数秒のうちにアバターが次々とモーフィングされていきます。 服はもちろん、身体だって簡単に取り替えられます。