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Second Life にはインタラクティブで持ち出し可能なコンテンツ、または LSL (Linden スクリプト言語) によるスクリプトを含むコンテンツが大量にあります。 あなたが作成するすべてのオブジェクトはスクリプト化される可能性があります。LSL 自体が柔軟性にあふれているため、高い能力を持つスクリプト作成者は複雑なコンテンツを作成できます。
最もシンプルなレベルでは、アイテムを編集する、コンテンツ タブを開いて持ち物からスクリプトをドロップする、新しいスクリプト をクリックして新しくスクリプトを書くといった方法で、アイテムにスクリプトを入れます。 コンテンツ フォルダにある各スクリプトは、あなたが特に実行しないように設定しない限りは実行可能で、すべてが効果的に平行して実行されます。 スクリプトによりチャット チャンネルをモニタして、それに返答することもできます。 スクリプトはお互いに通信することができ、スクリプトが入ったオブジェクトもお互いに通信できます。 スクリプトを含むオブジェクトは触られると反応したり、近くにいるアバターを認識したり、インスタント メッセージにメールを送ることも可能です。 LSL は クォータニオンとベクターに基づいたコールの使用による 3 次元のオブジェクト操作に特に適していますが、他の成熟した言語とは異なり、アレイはサポートしません。
最新のスクリプト関連資料はヘルプ メニューから参照することができます。 LSL Wiki ページへは http://secondlife.com/badgeo からアクセスできます¡