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귀하는 세컨드 라이프에서 아바타로 생활하고 있습니다. "아바타"는 산스크리트말에서 유래한 것으로서 여신이 인간의 모습으로 변한 것을 말합니다. 귀하의 아바타는 귀하가 세컨드라이프에서 하는 많은 일이 귀하와 관계가 있기 때문에 매우 중요합니다. 하지만 귀하의 성별은 귀하가 결정합니다. 월드 내 생활에서 아바타가 얼마나 중심적 주체가 되는지 이미 알고 계실 수도 있을 것입니다. 각각의 세컨드라이프 주민은 아바타로 대변되는 실제 인간입니다.
귀하, 다시 말해 아바타를 꾸미는 방법은 무한합니다. 체형을 바꾸고, 한 세트의 옷에서 금방 다른 세트의 옷으로 갈아입고, 썬탠하고, 헬스클럽에 다니지 않으면서 멋진 체형을 가지며 사용이 간편한 슬라이더로 다양하며 화려한 장식물을 수정할 수 있습니다. 귀하가 원하는 것이 눈을 크게 하거나 골격을 키우는 것이라도 가능합니다.
자신이 보는 대로 다른 사람들에게 보여지며 이것이 아바타가 됩니다. 당신은 하나의 내 모습만 가지는 것이 아닙니다. 내 모습은 언제든지 원하면 수정할 수 있습니다!
내 모습 편집
그럼 시작해볼까요!
- 자신의 아바타를 마우스 오른쪽으로 클릭하고 파이 메뉴에서 내 모습을 선택하거나 편집 메뉴에서 내 모습을 선택합니다.
내 모습 창이 나타나며 변신할 준비가 된 아바타가 회전하고 있는 것이 보일 것입니다.
내 모습 창 오른쪽에서, 슬라이더를 왼쪽 끝 오른쪽 끝까지 움직이면 이에 따라 모습이 어떻게 바뀌는지가 미리보기로 보일 것입니다. 그럼 직접 해보세요. 키 옆의 슬라이더를 끌어서 변화하는 모습을 실시간으로 확인하세요! 미리보기 부분을 클릭하여 +/- 10 단위로 바꾸거나, 0 에서 100 사이의 숫자를 직접 입력할 수도 있습니다. 스크롤 바를 아래로 끌면 바꿀 수 있는 더 많은 것들을 볼 수 있는데 이 경우 체지방은 맨 아래에 있습니다. 이러한 것들은 내 모습창의 모든 창에 적용되는 일반적인 원칙입니다. SL에서와 마찬가지로 실제로 해보면서 배우게 되므로 두려워하지 말고 얼마든지 시험해 보십시오.
내모습창 왼쪽 부분은 신체와 의류 이렇게 두 가지 섹션으로 나뉘어져 있습니다. 이것을 "큰 그림" 보기로 생각하십시오. 왼쪽의 탭 중 하나를 클릭하면 이에 해당하는 또 다른 창이 나오며, 이 창을 잘 살펴보면서 최적의 내모습을 가지세요.
신체 부위 변경
체형: 몸, 머리, 눈, 귀, 코, 입, 턱, 몸통, 다리, 남성/여성. 정말 다양하게 변신할 수 있습니다! 이 탭은 주요 사항(신장길이)에서 세밀한 사항(턱의 가운데 패인 부분)까지 전체적인 형태에 대한 것입니다. 수 많은 의류도 있습니다. 꼭 "현실적"이어야 한다는 법칙은 없으므로 원하는 대로 꾸밀 수 있습니다. 제2의 인생(세컨드라이프)을 사는 것입니다!
또한 일부 온라인 게임과 달리 성별 선택에도 전혀 제한이 없습니다. 세컨드라이프는 그런 면에서 훨씬 개방적입니다. 남성/여성 버튼은 일반적인 것이며 자신을 양성, 외계인 또는 다른 원하는 존재로 꾸밀 수 있습니다. 겉모습을 제외한 남녀 사이에 유일하게 다른 것은 부상 가능 영역에서 부상을 당했을 때 나는 소리입니다.
피부: 피부색, 얼굴 세부 사항, 화장, 신체 세부 사항. 얼굴에 약간의 주근깨를 넣거나 뺨을 불그스레하게 조절하거나 과감하게 문신을 넣을 수도 있습니다. 즉, 세 개의 문신 상자(아무 것도 사용하지 않았을 경우 회색 X로 지정)를 클릭하여 피커를 불러와 추가된 텍스처는 머리, 상체, 그리고 하체 등에 겹쳐 사용할 수 있습니다.
다른 주민이 만들고 판매하는 향상된 피부로 교체할 수 있다는 점은 중요한 사항 중 하나이며 매우 보편화된 행동입니다. 검색 > 장소 탭을 클릭하여 키워드로 "피부"를 입력하여 찾아볼 수 있습니다. 원하는 피부를 가진 상대를 발견했을 경우 망설이지 말고 칭찬해 주면서 아바타끼리 채팅을 해보십시오. 이런 방법을 통해서도 새로운 친구를 만들 수 있습니다!
머리: 색깔, 스타일, 눈썹, 얼굴. 머리 "스타일"을 바꿀 수 있는 텍스처 상자가 있습니다. 재미삼아 이 상자를 클릭하여 피커를 불러온 다음 인벤토리에 있는 아무 텍스처나 선택하여 다양하게 바뀌는 머리 스타일을 지켜보세요. 이상해 보이나요? 마음에 들지 않으면 취소를 누르세요. 얼굴 버튼은 체형 버튼 아래에서 남성을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.
대부분의 주민들은 "프림 헤어"를 가지고 있는데 이것은 세컨드 라이프의 모든 오브젝트를 만드는 데 사용하는 프림 빌딩 블록이 예술적으로 배열된 것입니다. 프림 헤어는 부착물이고 신체의 머리카락과는 다른 개념입니다.
눈: 눈에도 텍스처 상자가 있습니다! 머리 및 문신 상자와 유사한 방법으로 텍스처를 바꿀 수 있는 눈동자 상자입니다. 대부분의 주민들이 자신만의 눈동자를 업그레이드용으로 만들어 보관하고 있습니다. 이상하게 들릴지 모르지만, 아바타의 신체 부위는 다양하게 변신할 수 있습니다. 판매용 이외에도 경품이 다양하게 있으며 세컨드 라이프의 성장과 함께 품질과 종류도 지속적으로 향상되고 있습니다.
스타일 팁: 각 신체 부위에 대해 무작위 선택 버튼도 있습니다. 이것은 창조하는 것이 지루한 사람에게 재미거리를 제공합니다.
옷 갈아입기
셔츠, 바지, 신발, 양말, 자켓, 장갑, 속셔츠, 속바지, 스커트: 여기에는 섬유 상자(자켓에는 고급 섬유와 저급 섬유 상자가 있음)와 색조를 조절하는 색상/색조 등을 가지고 있는 다른 종류의 옷이 있습니다. 복사 권한이 없는 의류에는 섬유 상자가 나타나지 않아 텍스처가 복사되는 것을 방지합니다.
엄청난 양의 설명서를 읽을 필요가 없이 직접 시도하면서 배울 수 있습니다. 각 유형의 의류에는 각 속성에 맞는 고유한 슬라이더가 있습니다. 각 슬라이더를 움직여 보면서 어떻게 변화하는지 확인하십시오. 특정 레이어에서 아무 것도 입지 않으면 "입지않음(not worn)" 버튼과 함께 "만들기(Create)" 메시지가 나타나 새로운 옷을 신속하게 만들 수 있습니다.
기타 내 모습 설정
내모습 창 아래 부분에는 다음과 같은 버튼들이 있습니다.
- 옷벗기: 현재 선택한 유형의 옷을 벗습니다. 하지만 신체 부위에는 적용되지 않습니다. (피부나 눈을 제거한다면 끔찍하겠지요!) 그 대신 신체 부위가 바뀝니다. 신체 부위를 바꾸려면 동일한 종류의 신체 부위(체형, 피부, 머리, 눈)을 인벤토리에서 찾아 더블 클릭하거나 마우스 오른쪽으로 클릭하여 입기를 선택하면 됩니다.
- 저장: 현재 선택한 신체 부위 또는 의류와 변경 사항을 저장합니다. 항목을 수정할 수 없을 경우 흐리게 처리되며 창에 메시지가 나타날 것입니다.
- 다른 이름으로 저장: 현재 선택한 신체 부위 또는 의류의 사본을 저장합니다. 항목을 복사할 수 없을 경우 흐리게 처리됩니다.
- 취소: 편집을 시작한 후 슬라이드를 움직여 얻은 결과가 마음에 들지 않으십니까? 이 버튼을 클릭하여 이전 모습으로 되돌아갈 수 있습니다. 하지만 최근에 신체 부위를 교체했거나 옷을 입고 벗은 것은 취소할 수 없습니다. 인벤토리에서 원하는 항목을 찾은 다음 더블클릭하거나 마우스 오른쪽을 클릭하여 입어야 합니다.
완성된 아바타 저장
이미 아시겠지만 아바타 꾸미기는 놀라울 정도로 다양합니다. 자신을 완벽하게 꾸밀 때까지 몇 시간이고 빠져들 수 있습니다. 이제 잠시만 시간을 내어 완성된 아바타를 저장하십시오!
내모습 창 맨 아래의 다음 항목을 확인한 후 진행하십시오.
- 복장 만들기 - 여기에서 할 수 있는 일을 설명하는 새로운 창이 나타납니다. 간단합니다. 포함시키려는 모든 항목 옆의 선택란에 폴더 이름을 입력한 다음 저장을 클릭하고 인벤토리의 의류 폴더에서 새로운 복장 폴더를 찾아 저장을 클릭하면 됩니다.
- "폴더 이름으로 의류 이름 수정" 선택란은 이름을 자동으로 수정하려는 항목으로 복장을 만들려는 경우 유용합니다. 예를 들어, 폴더 이름이 "정장 드레스 앙상블"이라면 "진행중"이었던 스커트는 "정장 드레스 앙상블 스커트"가 됩니다. 복사할 수 없는 항목은 복사가 불가능하므로 복장 만들기 과정을 거친 후에 새로운 폴더로 이동됩니다.
- 전체 저장 - 한 번의 클릭으로 모든 변경 사항을 저장합니다. 이 과정에서 추가적인 사본은 생성되지 않으며 내모습 창을 연 후의 모든 변경 사항을 업데이트하여 저장하는 것입니다.
- 닫기- 저장을 마치고 이 버튼을 클릭하면 내모습 창이 사라집니다. 이제 자신에게 만족해 하면서 그리드를 자유롭게 걸어다닐 수 있습니다!
아바타는 한 개인으로서 사용되지만 인벤토리에 복장 폴더를 추가로 만들 경우, 각각의 폴더는 고유한 아바타로 간주됩니다. 일부 주민은 재미와 자기 표현으로서 아바타를 수집합니다. 당신은 인간의 모습으로 하루를 살 수 있고, 그 다음날은 로봇의 모습으로, 그리고 그 다음 날은 사람의 모습을 한 토끼로 살 수 있습니다.
폴더의 모든 의류를 간편하게 입고 아바타를 효율적으로 변화시키려는 경우, 아바타 맨 위의 인벤토리에서 끌어오기만 하면 몇 초 내에 변화하는 모습을 확인할 수 있습니다! 신체는 그대로 두고 옷만 갈아입는 일이 정말 간편해졌습니다!
모험을 즐기는 아바타
지금쯤이면 자신의 외모가 상당히 마음에 들 것입니다! 자신 있게 옷을 입고 세상을 탐구하면서 세컨드 라이프를 완전히 즐겨보세요. 이 안내서는 대략적인 것에 불과하므로 다음의 상세 정보를 확인해 보십시오.
- 그래픽 카드가 지원할 경우 의류와 머리가 바람에 흩날릴 수 있습니다. 이 기능을 켜려면 편집 메뉴 > 환경설정 > 그래픽 탭으로 가서 아바타 렌더링을 범프 맵 & 옷감으로 설정합니다. 다시 로그인한 후 하늘로 날아보면서 변화가 있는지 확인합니다. 특히 긴 스커트와 헤어스타일은 금방 눈에 뜁니다.
- "범프 맵"란 일부 의류의 맨 아래에 있는 "주름" 슬라이더와 관계가 있습니다. 안타깝게도 한참동안 고장이 나 있어서 현재(2006년 4월)에는 아무런 역할을 하지 못합니다.
- 내 모습 모드로 들어갈 때 확대하여 보기를 원하지 않을 경우 환경설정 > 입력장치/카메라로 가서 카메라 옵션 옆에 있는 자동 외양 카메라 움직임의 체크 표시를 지우십시오.
- 현재까지의 모든 신체 부위, 의류, 부착물을 한 눈에 간편하게 보려면 인벤토리에서 "착용"을 검색하십시오.
- 인벤토리 창으로 가서 메뉴 생성 > 새 옷 및 새 신체 부위를 사용하여 새로운 빈 옷과 신체를 만들 수 있습니다. 또는 폴더 위에 마우스를 가져다 놓고 오른쪽으로 직접 클릭하면 같은 옵션을 볼 수 있습니다.
- 자신의 의류와 신체 부위를 어떻게 직접 만들 수 있는지 궁금해 하실 수 있습니다. 이것은 의류와 신체를 디자인하는 그래픽 프로그램을 사용하여 결과를 파일 메뉴 > 이미지 업로드로 가져오면 됩니다. 세컨드 라이프 웹사이트에는 템플릿이 있습니다. 일부 주민은 자신의 웹사이트와 SL 포럼에 더 나은 템플릿과 설명을 게시하기도 합니다. 아바타를 포함해 월드 내에서 보이는 모든 오브젝트는 세컨드 라이프의 주민들이 만들어 놓은 것입니다!
- 도움말 페이지의 관련 주제로 가서 아바타에 대한 자세한 내용을 확인하십시오...