/ 아바타 꾸미기 / HUD

개요

세컨드라이프에서 HUD 또는 Heads-Up Display는 부착 지점의 특별한 형태입니다. 신체의 일반적인 부착 지점과 달리 HUD는 화면에서 고정된 위치를 유지합니다. 귀하만 부착 지점을 볼 수 있습니다. 다른 주민들은 귀하의 HUD를 보지 못하며, 귀하는 다른 주민들의 HUD를 볼 수 없습니다.

HUD는 우주선에 있는 동안 중력과 고도를 표시하거나 카드 게임을 할 때 고득점을 기록하거나 지역적 통계의 순위를 매기거나 추억이 담긴 사진 앨범을 보는 등 통계 및 정보를 제공할 때 주로 사용됩니다. 개인적인 화면 겹침과 같은 것으로 생각하면 됩니다. 세컨드라이프의 다른 것과 마찬가지로 아직 표시되지 않는 HUD에도 나름대로 용도가 있을 것입니다. 가장 쉬운 단계에서부터 시작하여 검은색 정육면체를 파내어 HUD 지점에 부착함으로써 와이드 스크린 보기를 시연할 수 있을 것입니다.

HUD 착용

일반적인 부착물과 마찬가지로 모든 오브젝트는 HUD 지점에 부착될 수 있습니다. 즉,

  1. 만들기가 허용된 그라운드를 마우스 오른쪽으로 클릭(메뉴 바의 노란색 정육면체에 빨간색 동그라미가 있는 것은 제외)하고 생성을 선택합니다.
  2. 정육면체를 레쯔(rez)하려면 그라운드를 클릭합니다.
  3. 정육면체를 마우스 오른쪽으로 클릭하고 파이 메뉴에서 추가.. HUD 부착.. 화면 맨 위를 선택합니다.

보기 필드에서 정육면체가 보일 것입니다. 이것을 마우스 오른쪽으로 클릭한 다음 평소와 같이 편집합니다. 편집한 후에 끌어오기 화살표를 사용하여 아래로 끌어내립니다.

잘 안보일 수 있으므로 마우스 스크롤 휠을 사용하여 화면을 축소하거나 초점(Ctrl-1)을 클릭하고 확대 슬라이더를 왼쪽으로 끌면 됩니다. 흰색 윤곽이 생긴 것을 볼 수 있을 것입니다. 이것은 모니터의 현재 해상도에 따른 화면의 경계를 나타내는 것입니다.

아무곳으로나 이 정육면체를 이동시킬 수 있습니다. 또한 다른 편집도 자유롭게 할 수 있습니다. 그 다음 Esc를 눌러 보기를 초기화하고 아바타를 걷게 하십시오. 정육면체가 원래 위치에 어떻게 머무르는지 알 수 있겠지요? 다른 주민들은 이 정육면체를 전혀 볼 수 없습니다.

귀하의 HUD를 제거하려면 정육면체를 마우스 오른쪽으로 클릭하고 분리를 선택하면 됩니다.

추가 참고 사항

  • HUD는 몇 가지 제한 사항이 있지만 기능을 제공하기 위해 스크립트됩니다. 예를 들어, 입자는 사용할 수 없습니다.
  • HUD와 짝을 이루는 차량의 수가 증가하고 무기에 대해서도 유사한 일이 있을 수 있습니다.
  • 기본설정으로 되어있는 SL 사용자 인터페이스에는 없는 유틸리티를 제공하는 독립형 HUD 부속품도 많아 세컨드 라이프를 구성하고 관리하는 일을 간소화해 줍니다. 예를 들어, 즐겨찾기 지역표시가 있는 버튼 바 또는 애니메이션을 활성화하는 제어판 등 하기 어려운 것들에 대한 구성 및 관리가 쉬워지는 것입니다.
  • 더욱 잘 이해하기 위해서는 HUD를 직접 가져 보는 것입니다. 툴바에서 검색 버튼을 클릭한 다음 광고나 장소 탭에서 'HUD'를 찾아 검색합니다.