/ 기본 조작 / 인벤토리

인벤토리는 보물 상자라고 할 수 있습니다. 만들고 소유하고 필요로 하는 모든 것이 들어 있습니다. 여기에 저장할 수 있는 것에 제한은 없지만 인벤토리가 너무 크면 로딩할 때 클라이언트의 속도를 저하시킬 수 있습니다. 인벤토리 맨 위에 다음의 두 가지 폴더가 있습니다.

  1. 라이브러리 - 오브젝트, 의류, 복장, 텍스처, 린든 랩에서 제공한 기타 기본 오브젝트가 들어 있습니다.
  2. 인벤토리 -자신이 소유한 모든 것을 보관하는 곳입니다.

인벤토리 창을 열려면 화면 오른쪽 하단의 인벤토리 버튼을 클릭하거나 Ctrl-I를 누릅니다. 인벤토리 설정은 폴더와 파일이 있는 캐비닛을 정리하는 것과 같습니다. 추가적인 폴더는 생성 > 새 폴더를 선택하여 만들 수 있으며 다른 폴더 안으로 폴더를 이동하여 더 많은 것을 모을 때 정리할 수 있게 도와주며 항목을 삭제하면 삭제된 항목이 휴지통에 버려지며(실수로 삭제한 경우, 이곳에서 복원할 수 있음), 해당 권한이 있는 경우, 오브젝트를 복사 또는 이동할 수 있습니다.

참고: 폴더 옆의 흰색 삼각형을 클릭하면 폴거나 열리고 닫힙니다. 열린 폴더에는 역삼각형 표시가 있습니다. 폴더를 더블 클릭해서 열 수도 있습니다.

기본 인벤토리 폴더

애니메이션(Animation)
이곳은 모든 맞춤식 포즈와 애니메이션을 보관할 수 있는 곳입니다.

신체부위(Body Parts)
다양한 신체 부위를 보관하는 곳입니다. 머리 모양, 다리 길이 등 모든 아바타 설정은 저장되고 구성할 수 있으며 언제든지 다양한 외모를 표현하기 위해 간편하게 이용할 수 있습니다. 인벤토리에서 현재 아바타에 착용되어 있으면 해당 신체부위는 굵은 글씨로 표시됩니다. 신체 부위를 더블 클릭하거나 아바타로 끌고 가서 착용하십시오.

프로필(Calling Cards)
프로필은 만난 사람과 나중에 연락할 수 있는 간략한 연락처 목록을 제공합니다. 프로필을 더블 클릭하여 대상이 되는 사람의 프로필을 가져옵니다. 프로필은 다음과 같이 다양한 방법으로 주고 받을 수 있습니다. 아바타를 마우스 오른쪽으로 클릭하고 파이 메뉴에서 더보기 > 카드 주기를 선택하거나 마우스 오른쪽으로 클릭한 다음 친구 추가를 클릭합니다. 이렇게 하면 프로필을 주고 받고 친구 목록에 추가하기도 하며 툴바의 버튼을 클릭하여 전송할 수도 있습니다.

의류(Clothing)
이 폴더에는 귀하의 모든 의류와 복장을 보관하여 언제든지 아바타의 모습을 바꿀 수 있습니다. 복장에는 신체 부위도 포함될 수 있으며 변신을 원할 때 아바타가 완전히 다른 모습으로 바뀔 수 있게 해줍니다 . 현재 입고 있는 옷은 굵은 글씨로 표시됩니다.

제스처(Gestures)
이 곳은 귀하의 제스처를 보관하는 곳으로 애니메이션, 사운드, 텍스트 채팅의 조합을 단일 행동으로 실행될 수 있게 만들 수 있습니다. 라이브러리에서 "/laugh", "/smile" 및 "/wave"와 같은 언제든지 재생할 수 있는 제스처를 찾을 수 있습니다. 제스처를 더블 클릭하고 미리보기를 눌러 재생합니다!

랜드마크(Landmarks)
이 폴더에는 자신이 이전에 만든 모든 랜드마크가 들어 있습니다. 랜드마크는 기본적으로 3차원에 바탕을 두고 있으며, 이는 월드 내의 정확한 장소에 쉽게 액세스할 수 있습니다. 예를 들어, 나중에 다시 가고 싶은 멋진 매장을 찾았다면 월드 메뉴 > 여기에 랜드마크 생성을 사용합니다. 새로운 랜드마크가 랜드마크 폴더에 나타나고 이것을 월드 지도 창의 랜드마크 팝업 메뉴에서 직접 텔레포팅을 할 수 있게 됩니다.

유실물(Lost And Found)
고장난 차량처럼 오브젝트가 정지하면 시스템이 정리를 하여 이러한 오브젝트를 유실물 폴더로 되돌아 가게 합니다. 린든 샌드박스를 지웠을 때 린든 샌드박스에 사본이 남지 않듯이 자신에게 반환된 다른 오브젝트도 여기에 있습니다.

노트 카드(Notecards)
이 폴더에는 사용 설명서에서 파티 초대장에 이르기까지 어디에나 쓰이는 텍스트 클립인 노트카드가 있습니다. 나중에 정보를 기록해야 하는 경우, 생성 > 새로운 노트카드인벤토리 창에서 사용하여 텍스트를 입력하거나 붙여넣으면 됩니다.

오브젝트(Objects)
가장 많이 쓰이는 폴더 중 하나인 오브젝트 폴더에는 완성된 성에서 자동차나 무기에 이르기까지 모든 것이 들어 있습니다. 월드 내에서 취득하는 프림 중심 컨텐츠는 각 오브젝트의 폴더로 가도록 설정되어있지 않는 한 여기에 남게 됩니다.

사진 앨범(Photo Album)
세컨드라이프 스냅샷이 보관되는 곳입니다. 스냅샷 버튼을 툴바(Ctrl-Shift-S)에서 클릭하여 사진을 찍을 수 있습니다.

스크립트(Scripts)
이 폴더의 스크립트는 오브젝트의 컨텐츠에 삽입되어 원할한 상호 반응이 나타날 수 있도록 할 수 있습니다. 예를 들어, 문에 스크립트를 사용하여 집으로 들어오는 문을 클릭하면 문이 열리거나 닫히게 할 수 있습니다. 자신이 스크립트를 작성하거나 다른 사람이 작성한 스크립트를 사용하여 수정할 수도 있습니다.

사운드(Sounds)
재생할 수 있는 사운드를 보관하거나 아바타 제스처에 포함시킬 수 있습니다. 자신의 사운드를 파일 메뉴에서 인벤토리로 업로드하는 것도 가능합니다.

텍스처(Textures)
이 폴더에는 자신의 벽을 장식하고 자신이 만든 모든 오브젝트에 세련미를 더하는 데 사용할 수 있는 그래픽이 포함되어 있습니다. 기본 파일 메뉴에서 텍스처를 업로드할 때 텍스처를 여기에서 업로드합니다. 기술적으로 사진과 텍스처는 상호 호환이 가능함을 기억해 두십시오. 텍스처의 아이콘은 다르며 다양한 방법(사진은 월드 내 스냅샷, 텍스처는 외부 미디어)으로 업로드되지만 동일한 오브젝트에 사용할 수 있습니다.

휴지통(Trash)
인벤토리에서 삭제하는 모든 것이 휴지통을 비우기 전까지 보관되는 곳입니다. 이것은 안전 기능이므로 완전히 삭제하기 전까지는 다시 사용할 수 있습니다! 휴지통을 영구적으로 비우려는 경우 마우스 오른쪽으로 클릭한 다음 휴지통 비우기를 선택하거나 인벤토리 창에서 파일 메뉴 > 휴지통 비우기를 사용합니다.

인벤토리에 대한 기타 사항

인벤토리의 대부분의 컨텐츠는 더블 클릭하는 것만으로 사용할 수 있습니다. 하지만 판매자는 자신의 상품을 상자로 판매하기도 합니다. 구입한 항목을 가져오려면 이 상자를 열고 내용물을 인벤토리로 가져와야 합니다.

  • 인벤토리에서 구입한 상자를 끌어다가 바닥에 놓습니다.
    • 참고: 샌드박스(지역에 따라 Cordova 또는 Morris)나 본인 소유의 땅, 혹은 친구 소유의 땅 안에 있어야 합니다.
  • 상자를 마우스 오른쪽으로 클릭하고 파이 메뉴에서 "열기"를 선택합니다. 이 상자가 열리며 오브젝트의 컨텐츠 목록이 나타날 것입니다.
  • "인벤토리로 복사" 버튼을 선택하여 오브젝트를 인벤토리로 복사합니다.
  • "복사하여 착용" 버튼을 선택하여 상자에 있는 의류나 기타 착용할 수 있는 오브젝트를 착용합니다.

품목을 폴더로 정렬하는 것 이외에도 "인박스"과 필터같이 인벤토리의 정리를 도와주는 고급 컨트롤이 있습니다. 인벤토리 인박스에 대한 기타 정보를 읽어보고 자신의 인벤토리에 대해 마스터하세요!