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디버그 메뉴는 기본적으로 표시되지 않습니다. 'CTRL-ALT-SHIFT D'를 눌러 켜거나 끕니다. 디버그 명령에 대한 기타 유용한 설명은 다음과 같습니다.

명령

설명

프레임 콘솔 통계 창의 시뮬레이터 섹션 아래에 표시된 프레임 시간 정보를 시각적으로 표시합니다. 각각의 행은 색상별로 구분된 또 다른 프레임으로서 서버가 하는 일을 표시합니다. 리소스가 사용된 용도를 확인할 때 유용할 수 있습니다.
텍스처 콘솔 스트리밍된 텍스처, 크기 및 걸린 시간에 대한 기록을 지속적으로 제공합니다. 텍스처의 크기가 큰 것은 작은 것보다 속도가 느려지므로 텍스처의 충격을 측정하는 데 유용합니다.
업데이트 사항 표시

실제 오브젝트 또는 스크립팅된 오브젝트를 만들 때 도움이 되는 시각적인 입자 효과를 줍니다. 사용된 컬러링:

위치/물리적 장소의 변경 등 물리적 상태가 수동적으로 바뀌었을 경우 파란색 '자국'으로 표시됩니다.

오브젝트가 활동적으로 변할 때(오브젝트를 만들고 레쯔하고 활성 스크립트를 실행할 때) 빨간색으로 표시됩니다.

실제로 무언가 사라질 때(자동 레쯔, 삭제 등) 녹색 '자국'으로 표시됩니다.