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세컨드라이프 내에는 LSL(Linden Scripting Language)를 사용하여 상호작용하고 스크립팅된 무선 컨텐츠가 많이 있습니다. 자신이 만든 오브젝트가 스크립팅될 가능성이 있고 언어는 그에 대한 융통성을 제공하여 능숙한 스크립터가 복잡한 컨텐츠를 생성할 수 있습니다.
가장 기본 레벨에서는 아이템을 편집하고 컨텐츠 탭을 열고 인벤토리에 스크립트를 드롭하거나 신규 스크립트를 클릭하고 새로운 스크립트를 작성하여 스크립팅할 수 있습니다. 컨텐츠 폴더의 각 스크립트는 특별히 실행하지 않도록 설정하지 않을 경우 실행되며 평행하게 효과적으로 실행될 것입니다. 스크립트는 채팅 채널을 수신하고 다시 대답을 할 수 있습니다. 스크립트는 서로 대화를 할 수 있으며 스크립팅된 개체도 서로 대화할 수 있습니다. 스크립팅된 오브젝트는 만질 경우 반응하고 아바타가 가까이 있는 것을 감지하며 이메일과 메신저를 보낼 수 있습니다. LSL는 4개 기준 또는 벡터 기반 호출을 사용하여 3차원으로 오브젝트를 조절하도록 할 수 있지만 성인 언어와는 달리 배열을 지원하지 않습니다.
최근 스크립팅 문서는 도움말 메뉴에서 확인할 수 있습니다. LSL 위키 페이지는 http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal에서 볼 수 있습니다.