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환경 설정
환경 설정 창의 다양한 설정에 대해 설명합니다. 세컨드라이프 로그인 화면에서 환경 설정 버튼을 클릭하거나, 세컨드라이프에 로그인하여 편집 메뉴에 환경 설정을 선택합니다.
다음 중 하나를 클릭하여 편집할 수 있는 환경 설정에 대해 알아보십시오.
일반
로그인 위치:
이 설정은 로그인 후 시작할 장소를 결정합니다. 최종 방문지는 마지막으로 로그아웃 한 지역으로 로그인 합니다. 홈은 자신의 홈 위치에서 로그인 합니다. 개인 홈이 없을 경우 웰컴 에어리어에로 로그인 됩니다. 대부분의 주민들은 최종 방문지를 선택합니다.
이름 표시:
표시 안 함은 다른 아바타의 이름을 숨깁니다. 임시로 표시는 아바타가 처음 나타날 때 이름이 잠깐 표시됩니다. 기본값은 항상이며 아바타의 머리 위에 이름이 항상 표시됩니다.
내 화면에서 내 이름 숨기기:
이 옵션을 선택할 경우 이름 표시 설정에 관계 없이 자신의 머리 위에 이름이 표시되지 않게 됩니다. 다른 주민들은 개인 설정에 따라 내 이름을 볼 수도 있습니다.
작은 아바타 이름:
클릭할 경우 작은 크기로 아바타 이름이 표시됩니다.
내 효과를 위한 색상::
아바타 효과에 사용될 색상을 선택합니다(채팅이나 오브젝트를 편집시 가장 흔히 볼 수 있음). 이 설정은 특별한 아바타 에게만 적용되는 것이 아니며 동일한 컴퓨터의 모든 사용자에게 적용됩니다.
자리비움 시간초과:
마우스나 키보드를 특정 시간 이상 사용하지 않으면 세컨드라이프가 사용자의 상태를 자리 비움으로 표시합니다. 이 설정은 자리 비움 상태가 되기 전의 경과 시간을 결정합니다. 최대값은 600초(10분)입니다.
온라인 친구 보여주기:
이 옵션을 선택하면 프로필을 가진 주민 중 한 사람이 로그인하거나 로그오프 할 때마다 팝업 창에 아바타 이름이 온라인/오프라인 입니다 라는 메시지가 나타납니다. 프로필을 많이 가진 경우 이 기능을 비활성으로, 친한 친구의 프로필만 가지고 있으면 이 기능을 켜 놓고 있을 수 있습니다.
미니 지도 회전:
이 옵션을 선택하면 캐릭터를 움직일 때마다 미니 지도(Ctrl-Shift-M)가 회전하며 항상 "위" 방향을 향하게 해 줍니다. 이 옵션을 해제하면 지도가 정적인 상태를 유지하므로 "위" 방향은 항상 북쪽입니다. 옵션을 선택하여 자신의 움직임과 상대적인 월드를 표시하며 옵션을 선택 해제하면 세상과 상대적인 자신의 움직임을 표시합니다.
L$ 지출과 기부 알려주기:
이 옵션을 선택하면 세컨드라이프 통화 또는 L$를 수령하거나 사용할 때마다 팝업창이 나타납니다. 이 옵션을 선택해제하면 이러한 창이 나타나지 않게 됩니다.
시스템 색관리 사용:
오브젝트나 의류의 색상을 변경할 시 색상을 선택하거나 원하는 색상을 혼합할 수 있도록 컬러 피커가 나타납니다. 운영 체제(Windows 또는 Mac OS)가 사용하는 기본 컬러 피커를 사용하실 경우 이 상자를 선택 하십시오.
오류 보고:
이 옵션을 선택하면 린든 랩에 세컨드라이프의 갑작스런 중지 또는 오류를 알리는 오류보고를 자동으로 전송합니다. 오류 보고는 자신이 가진 문제를 린든 랩이 해결하거나 세컨드라이프내의 오류를 수정하는데 도움이 될 수 있습니다. 이 옵션을 선택 해제하면 오류보고를 보내지 않게 됩니다. 주민이 기술 지원을 얻으려면 이 옵션을 자주 확인해야 합니다. 세컨드라이프 오류 과정에서 지연을 방지하려면 이 옵션을 선택 해제해야 합니다.
마우스 감도:
1인칭 시점 모드에서 마우스를 움직임에 따른 아바타가 회전하는 각도에 영향을 줍니다. 슬라이더를 오른쪽으로 움직이면 캐릭터가 동일한 동작으로 빨리 회전합니다.
마우스 반전:
이 옵션을 선택하여 1인칭 시점 모드에서 마우스 동작을 반전합니다. 마우스를 위로 움직이면 시야가 내려가고 아래로 움직이면 시야가 올라갑니다. 이 옵션을 선택 해제하면 1인칭 시점 모드에서 정상적인 마우스 동작이 유지되고 마우스를 위로 움직이면 시야가 올라갑니다. 기본값은 마우스 반전을 해제 입니다. 비행 시뮬레이터 나 1인칭 시점을 즐기는 주민들이 이 옵션을 선택하며, 대부분의 주민은 이 옵션을 선택 해제합니다.
Page Up/Down 키로 이착륙::
이 옵션을 선택하면 점프/위로 비행 키(PgUp 또는 E 키)를 눌렀을 때 자동으로 비행을 시작하고 앉기/아래로 비행 키(PgDn 또는 C)를 눌러 바닥에 닿으면 비행을 자동으로 중지합니다. 비행 키(Home 또는 F 키)를 눌러 비행을 시작/중지할 때 이 옵션을 선택 해제합니다. 기본값은 선택입니다.
카메라 신축성:
이 값은 카메라가 동작을 얼마나 가까이에서 연동할지를 결정합니다. 수치가 높을수록 카메라 동작이 "느려" 집니다. 기본값은 2입니다.
자동편집 카메라 움직임:
선택할 경우 카메라가 편집하는 오브젝트의 중앙으로 자동 이동합니다. 이 옵션을 선택 해제하면 카메라가 원래 위치에 있게 됩니다. 기본값은 선택입니다.
내 모습 변경시 카메라 자동 설정:
선택할 경우 카메라가 내 모습 변경을 하는 아바타의 중앙으로 자동 이동합니다. 이 옵션을 선택 해제하면 카메라가 원래 위치에 있게 됩니다. 기본값은 선택입니다.
네트워크
최대 대역폭:
이 슬라이더를 오른쪽으로 이동하면 세컨드라이프 내에서의 데이터 다운로드 속도가 증가합니다. 다운로드 속도를 줄이려면 슬라이더를 왼쪽으로 이동합니다. 수치가 높을수록 오브젝트와 아바타가 빨리 나타납니다. 하지만 값이 너무 크면 컴퓨터에 부하가 걸릴 수 있으며 성능이 저하됩니다. 주민들은 이 값을 업로드 속도보다 약간 낮게 설정하거나 과도한 패킷 손실을 주지 않는 최대값을 찾기도 합니다. 기본값은 300입니다.
디스크 캐시 크기:
이 설정은 세컨드라이프 데이터 텍스처를 저장하는 데 필요한 컴퓨터의 하드 드라이브 공간을 표시합니다. 이 값을 높이면 자주 방문하는 영역에서 텍스처와 오브젝트가 빨리 로드 됩니다. 이 값을 낮추면 세컨드라이프가 차지하는 하드 드라이브 사용량을 줄일 수 있습니다. 기본값은 200MB입니다.
그래픽
디스플레이 해상도:
세컨드라이프에서 사용하려는 해상도를 지정합니다. 해상도가 높으면 자세하게 보이지만 텍스트 창의 크기가 상대적으로 작아지며 일부 구성에서는 높은 해상도 때문에 성능이 저하될 수 있습니다. 세컨드라이프를 표준 크기조절 적용 창에서 실행하려면 "하나의 창에서 실행" 을 선택하여 표준 프로그램과 같은 다른 응용 프로그램에 초점을 맞출 수 있습니다. Alt-Enter 키를 눌러 창 및 전체 화면 모드 사이를 전환 할 수 있습니다.
전체 화면 비율:
와이드 스크린 모니터는 16:9(1.777)의 화상비를 가지며 표준 모니터는 4:3(1.333) 화상비를 가집니다. 대부분의 주민들은 자동 감지를 선택하고 화면비율 옵션을 1.333으로 둡니다.
렌더링 거리 제한:
이 수치를 높이면 세컨드라이프가 더 먼거리 까지를 표시합니다. 컴퓨터에 더 많은 오브젝트를 렌더링 하고 다운로드 하므로 성능에 상당한 영향을 미칩니다. 일반적으로 옵션을 128 이상으로 둡니다.
디스플레이 옵션:
이 옵션을 선택하면 1인칭 시점에서 아바타가 보이게 할 수 있습니다. 실제 상황과 같이 아래를 내려다 보고 자신을 볼 수 있습니다. 이 옵션을 선택 해제 하면 1인칭 시점일때 아바타가 보이지 않게 됩니다. 세컨드라이프에서 총을 사용할 때 특히 이 옵션을 선택합니다.
그래픽 디테일
쉐이더:
이 옵션을 선택하면 태양의 방향을 기준으로 표면에 그림자 효과가 추가됩니다. 이것은 성능에 거의 영향을 미치지 않습니다. 성능 향상을 위해 선택해제 상태로 두십시오.
광택이 있는 오브젝트:
이 옵션을 선택하면 오브젝트에 금속성 "광택"과 상세 "범프" 맵이 활성화됩니다. 많은 주민들은 이 옵션을 외관적 이유로 선택합니다.
아바타 버텍스 프로그램:
이 옵션을 선택하면 아바타가 렌더링하는 방법이 바뀝니다. 이 옵션을 선택하면 새로운 그래픽 카드를 사용하는 구성이 않은 혜택을 봅니다. 특정 구성(일부 새로운 그래픽 카드 포함)은 이 옵션을 선택했을 경우 아바타를 올바르지 않게 표시할 수 있습니다. 많은 주민들이 아바타가 불완전하거나 손상되었을 때 이 옵션을 선택해제합니다. 일부 구성(대표적인 것이 모든 애플 맥 시스템 버전 1.5.x)은 이 옵션을 선택할 수 없는 경우도 있습니다.
아바타 렌더링:
정상은 특별한 디테일 없이 아바타가 정상적으로 표시되도록 합니다.
범프 맵은 추가적인 디테일(옷의 주름 등)로 아바타를 디스플레이하도록 합니다.
범프 맵 및 의류는 추가적인 디테일로 아바타를 디스플레이하게 합니다. 머리카락과 헐렁한 옷이 바람에 흔들리는 효과입니다.
지형 세부사항:
낮음은 중간 정도의 지형 디테일을 표시합니다.
높음는 완전한 디테일로 지형을 표시합니다. 이로 인해 일부 구성에서는 성능이 약간 저하될 수 있습니다.
오브젝트 메쉬 디테일:
이 슬라이더를 오른쪽으로 움직이면 세컨드라이프의 오브젝트가 기하학적 원래 모습에 더욱 가깝게 모방됩니다. 예를 들어, 둥근 오브젝트는 구에 가깝게 되며 특히 먼 거리에서는 더욱 그렇습니다. 슬라이더를 왼쪽으로 움직이면 오브젝트의 디테일이 감소합니다. 많은 세컨드라이프 주민들은 이 슬라이더를 왼쪽으로 움직여 시스템 성능을 향상시킵니다.
나무 메쉬 디테일:
세컨드라이프에서 이 슬라이더를 오른쪽으로 움직이면 디테일이 더욱 많이 표시됩니다. 예를 들어, 나무에 더 많은 가지와 나뭇잎이 표시되는 것입니다. 슬라이더를 왼쪽으로 움직이면 나무의 디테일이 감소하며 먼 거리에서 특히 그러합니다. 많은 세컨드라이프 주민들은 이 슬라이더를 왼쪽으로 움직여 시스템 성능을 향상시킵니다.
아바타 메쉬 디테일:
세컨드라이프에서 이 슬라이더를 오른쪽으로 움직이면 아바타가 더욱 많이 디테일한 패션으로 렌더링합니다. 예를 들어, 체형과 얼굴의 디테일이 먼 거리에서도 뚜렷하게 유지됩니다. 슬라이더를 왼쪽으로 움직이면 아바타의 디테일이 감소하며 먼 거리에서 특히 그러합니다. 많은 세컨드라이프 주민들은 이 슬라이더를 왼쪽으로 움직여 시스템 성능을 향상시킵니다.
그래픽 고급사양
Anisotropic 필터링:
세컨드라이프의 텍스처(그리고 대부분의 3D 응용 프로그램)는 뷰어에서 멀리 이동할 때 흐리게(Anisotropic 필터링) 보입니다. 이 옵션을 선택하면 이 흐릿해지는 과정이 원만해집니다. 많은 주민들은 화질의 차이를 느끼지 못하며 이 설정을 선택 해제된 상태로 둡니다. 기준 수치는 그래픽 카드에 따라 다릅니다.
감마:
이 수치를 높이면 전체적인 디스플레이를 밝게 합니다. 수치를 낮추면 디스플레이가 어두워집니다. 기본값은 1.0입니다.
야간 밝기:
이 슬라이더를 오른쪽으로 이동하면 야간에 주변의 밝기가 향상됩니다. 슬라이더를 왼쪽으로 움직이면 야간에 밝기가 감소됩니다.
그래픽 카드 메모리:
설정을 줄이면 세컨드라이프에서 사용하는 텍스처 메모리의 양이 줄어듭니다, 반면 텍스처의 선명도가 떨어질 수 있습니다. 대부분의 주민들은 이 값을 그래픽 카드의 텍스처/비디오 메모리의 양으로 설정하지만, 세컨드라이프는 알맞은 권장량을 자동으로 선택합니다.
안개 농도:
이 수치를 낮추면 세컨드라이프의 안개가 짙어집니다. 이 수치를 높이면 안개가 흐려지고 가시력이 향상됩니다(거리 표시도 더욱 뚜렷하게 함). 일반적으로 이 수치를 낮추어 거리를 줄이거나, 가시성 향상을 위해 수치를 늘리기도 합니다. 이 값을 변경해도 성능에 아무런 영향을 주지 않습니다. 이 설정을 .ini 파일로 편집해야만 가능합니다(하지만 환경설정이 전혀 바뀌지 않으면 다시 4로 설정됨).
최대 파티클 수:
이 수치를 변경하면 한번에 화면에서 볼 수 있는 최대 파티클 수가 조정됩니다. 수치를 낮추면 특히 파티클이 집중된 상황에서 특정 구성의 성능을 향상시킬 수 있습니다. 기본값은 4,096이며 최대값은 8,192입니다(setting.ini에서 높일 수 있으며 환경설정이 변경되면 재설정이 불가능함).
사운드/비디오
오디오 음소거:
이 옵션을 선택하면 모든 사운드 효과가 비활성화 됩니다
창을 최소화할 때 오디오 음소거
이 옵션을 선택하면 세컨드라이프 윈도우가 최소화 또는 숨겨질 때 모든 사운드 효과(음악 포함)를 멈춥니다.
스트리밍 음악 재생(더 많은 대역폭 사용):
세컨드라이프를 라이브 오디오 스트림에 연결할 수 있습니다. 컴퓨터에서 오디오 스트림 서버로 직접 연결되는 것입니다.
스트리밍 비디오 재생(더 많은 대역폭 사용):
세컨드라이프를 라이브 비디오 스트림에 연결할 수 있습니다. 컴퓨터에서 비디오 스트림 서버로 직접 연결되는 것입니다.
참고: 스트리밍 미디어 서버는 제3자가 소유 및 작동하며 린든 랩이 소유 및 작동하지 않습니다. 많은 주민들은 스트리밍 음악 및 비디오를 즐기기 위해 이 옵션을 선택합니다. 일부 주민들은 세컨드라이프 클라이언트가 제3자 미디어 서버로 연결되지 않도록 하기 위해 이 옵션을 선택해제합니다.
사운드 효과:
이 슬라이더를 오른쪽으로 이동하면 세컨드라이프의 전체적인 사운드 볼륨이 증가하며 왼쪽으로 움직이면 볼륨이 낮아집니다.
바람 소리:
이 슬라이더를 오른쪽으로 이동하면 세컨드라이프의 바람 볼륨이 증가하며 왼쪽으로 움직이면 바람 볼륨이 낮아집니다.
발자국 소리:
이 슬라이더를 오른쪽으로 이동하면 세컨드라이프의 발자국 볼륨이 증가하며 왼쪽으로 움직이면 볼륨이 낮아집니다.
메뉴 효과음:
이 슬라이더를 오른쪽으로 이동하면 세컨드라이프의 사용자 인터페이스 볼륨이 증가하며 왼쪽으로 움직이면 사용자 인터페이스 볼륨이 낮아집니다.
린든달러 변화 알림:
L$ 거래 값이 본 값과 같거나 크면 린든달러 효과음을 재생합니다.
건강 변화 알림:
지정한 값과 같거나 큰 데미지를 입었을 경우 신음 소리를 재생합니다.
이 슬라이더를 오른쪽으로 이동하면 도플러 효과(오브젝트가 자신을 향해 빨리 움직일 때 높은 소리를 내며 오브젝트가 빨리 멀어져 갈 때 낮은 소리를 냄)를 높입니다. 이 슬라이더를 왼쪽으로 움직이면 도플러 효과(낮은 음조로 사운드 변화)가 감소합니다.
거리 설정:
슬라이더를 오른쪽으로 움직이면 아바타와 오브젝트간의 거리에 따른 사운드 효과가 감소합니다(예: 멀어지는 소리는 들리지 않음).
롤오프 요인:
슬라이더를 오른쪽으로 움직이면 아바타 간의 거리에 따른 사운드 효과가 분명해 지며 슬라이더를 왼쪽으로 움직이면 아바타 간의 거리에 상관없는 사운드 효과가 유지됩니다.
기본 업로드 비트율:
개별적인 사운드 파일을 세컨드라이프에 업로드 하면서 인코딩 품질을 선택할 수 있습니다(수치가 크면 사운드 품질은 높지만 파일 크기가 커지며, 다운로드 하거나 재생 시 시간이 걸림). 여러 사운드 파일들을 한꺼번에 업로드 할 경우 이 값은 자동으로 선택됩니다.
채팅
글자 크기:
채팅 텍스트의 크기를 설정 합니다.
글자 색상:
채팅 글자 색을 제외한 서버 메시지("평가 완료" 등), 다른 주민의 채팅 글자의 색을 설정 합니다. 오브젝트에는 모든 스크립팅된 오브젝트가 포함됩니다. 말풍선에는 사람들이 채팅할 때 머리 위에 나타나는 채팅 말풍선이 포함됩니다. 기본값은 시스템의 경우 옅은 파란색(204/255/255), 사용자의 경우 흰색(255/255/255), 오브젝트의 경우 밝은 녹색(178/229/178), 말풍선의 경우 검은색(0/0/0)입니다.
콘솔
체팅창 사라짐값을 증가시키면 채팅 텍스트의 사라짐이 지연됩니다. 반면 채팅 목록이 화면을 차지하게 됩니다. 값을 감소 시켜 채팅 목록이 빨리 사라지도록 하면 상대방의 채팅 내용을 읽는 시간이 줄어들게 됩니다. 또한 채팅 행의 값을 변경하여 표시될 전체 행 수를 변경할 수도 있습니다. 불투명도는 채팅의 투명도를 의미하며 채팅 기록 (채팅 히스토리)에는 영향을 주지 않습니다. 채팅 기록 은Ctrl-H로 열거나 닫을 수 있습니다.
전체화면 사용(재시작 필요):
텍스트의 줄바꿈을 설정 합니다. 선택 시 화면의 오른쪽 구석에서 텍스트의 줄바꿈이 됩니다.
Enter 키 누른 후 채팅창 닫기:
선택 시 Enter 키를 누를 때 채팅 창이 열리며 내용을 입력하고 Enter 키를 다시 누르면 자동으로 닫힙니다. 이 옵션을 선택 해제하면 메시지를 입력한 후에도 채팅 창이 열린 상태로 남게 됩니다. 이 옵션을 선택 해제하면 Enter 키를 누르지 않고도 더 많은 내용을 입력할 수 있으며, 이 옵션을 선택하면 채팅 창을 수동으로 종료하지 않아도 채팅을 한 자동으로 채팅을 종료 할 수 있습니다.
채팅 시 화살표키를 아바타 움직임에 사용:
선택하면 채팅 시 화살표 키는 아바타의 움직임을 조정하며, 선택 해제 시 채팅 창에 있는 커서를 조정합니다.
말풍선 표시:
이 옵션을 선택하면 모든 채팅 시 채팅 아바타의 머리 위에 채팅 말 풍선이 나타나며, 채팅이 연재 만화처럼 보이며 말한 사람이 누구인지 식별이 간편해집니다. 이 옵션을 끄면 채팅이 자막처럼 보여 말한 순서를 쉽게 구별 할 수 있습니다. 말 풍선의 불투명도를 변경할 수 있습니다.
쪽지를 이메일로 전송:
이 옵션을 선택하면 오프라인일 때 받은 모든 쪽지를 가입당시 입력한 이메일로 전달 하게 됩니다. 여기에는 받은 쪽지, 인벤토리 순위 등이 포함됩니다. 짧은 시간 이내에 자신에게 온 이메일에 답장할 수 있으며 자신의 답변은 다른 사람에게 쪽지로 전달됩니다. 이 설정은 반드시 로그인 후 변경되어야 하며 로그인 화면에서는 변경되지 않습니다.
채팅 기록에 쪽지 포함:
이 옵션을 선택하면 쪽지의 내용(사용자의 텍스트는 제외)이 채팅 기록 창의 내용에 포함되게 합니다. 이 옵션을 선택 해제하면 쪽지가 채팅 기록에 포함되지 않습니다.
메신저
부재중 답변:
부재중 모드를 시작하면 메신저를 통해 메시지를 보내려는 모든 주민에게 부재중 답변을 표시하게 합니다. 이 설정은 특정 계정에 따르지 않고 이 컴퓨터에서 사용하는 모든 사용자의 계정에 적용됩니다.